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Diante da festa feita pela Nintendo para o lançamento do Switch 2 na última quarta-feira (2), um detalhe deixou os jogadores preocupados e irritados: a gigante japonesa cobrará mais pelos seus games.
Um dos títulos lançados junto ao novo console foi “Mario Kart World”, que tentará oxigenar a franquia com mais jogadores no mesmo circuito e novas formas de navegar nas pistas. O game custará US$ 80 (cerca de R$ 475) em sua versão digital, 33% mais caro que o preço padrão de US$ 60 (quase R$ 355), o que assustou os que acompanhavam o anúncio.
O problema é que furar o padrão pode acabar virando tendência entre os jogos AAA (aqueles com maior investimento das desenvolvedoras), com sinalizações até mesmo para o “GTA VI”, um dos jogos mais aguardados desta geração de consoles, ser lançado a US$ 100 (cerca de R$ 590).
A dona do Mario, assim como outras companhias de jogos, já furou o padrão de valores com “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom”, que chegou às prateleiras por US$ 70 (aproximadamente R$ 414).
Mesmo o preço do Switch 2 é mais alto, comparado ao seu antecessor: ele custará US$ 450 (cerca de R$ 2.660), ante US$ 299 (quase R$ 1.770) da primeira versão do híbrido da Nintendo.
Em uma Treehouse, transmissão ao vivo da companhia para jogar novos lançamentos e mostrar novos detalhes, usuários encheram o chat do vídeo pedindo pela redução de preços do videogame e dos jogos, afirmando, inclusive, que “pessoas pobres não são qualificadas para comprar o Switch 2”.
É claro que os custos de desenvolvimento estão maiores e a economia, mais incerta. De um lado, o ciclo de produção de um game aumentou, com a demanda por jogos mais bonitos e mais complexos, obrigando maiores investimentos e custos.
Alguns dos gastos já foram diminuídos —as mídias físicas estão sendo despriorizadas com consoles apenas com opções digitais. Quando compradas, costumam servir apenas para o download da versão virtual completa. Os jogos vêm sem encartes (papéis com manuais e extras do game) e conteúdos especiais, empobrecendo a experiência.
De outro lado, a incerteza global na economia diante das atitudes de Donald Trump na Presidência dos Estados Unidos tem tornado difícil a manutenção de preços mais baixos. O tarifaço proposto pelo americano aumenta os custos de exportações no mundo todo, o que vai inviabilizar a compra de novas unidades a curto prazo, pelo menos.
O que traz risco aos jogadores é o impacto permanente que esse momento pode trazer ao mercado de jogos. Se lançamentos de maior investimento mantiverem os preços de US$ 80 ou mais, independentemente do cenário econômico, o primeiro resultado é a queda na acessibilidade dos títulos e, consequentemente, menos vendas.
Além do preço do aparelho e do título lançado, ainda é necessário pagar pelas mensalidades dos serviços online e por eventuais expansões de memória, já que os jogos têm ocupado cada vez mais espaço interno.
Há algumas iniciativas para aumentar a acessibilidade de games dentro de algumas plataformas. A Microsoft, por exemplo, oferece bons jogos gratuitamente no Xbox Game Pass, assinatura que já reúne a jogatina online. No Switch 2 virá o Game Share, que permite o compartilhamento de games entre um grupo, mesmo que apenas um deles possua a cópia.
Esse momento pode indicar uma porteira aberta para preços mais altos, e uma porteira fechando para os jogadores com menor poder aquisitivo, elitizando os jogos.
Play
dica de game, novo ou antigo, para você testar
Super Mario Galaxy 2
(Wii)
Prestes a completar 15 anos de aniversário, o jogo foi eleito pelo Metacritic o melhor da década de 2010. A jogabilidade é extremamente fluída, e o encanador deve resgatar a princesa Peach das garras de Bowser, agora em uma aventura espacial. A história de Mario, sob novo contexto, consegue cativar o jogador com simplicidade, aventura em tom leve e visuais impressionantes, que justificam a aclamação e o reconhecimento da crítica.
Update
novidades, lançamentos, negócios e o que mais importa
- A Nintendo confirmou ao portal Polygon nesta segunda-feira (7) que o Switch 2 não terá um sistema nativo de troféus e conquistas, assim como seus consoles antecessores e na contramão de Sony e Microsoft, que investem no mecanismo em seus PlayStation e Xbox. O vice-presidente de produtos da japonesa, Bill Trinen, não disse o porquê da ausência do recurso. Apesar disso, os games ainda poderão explorar alternativas próprias para engajar os jogadores, dentro dos títulos oferecidos.
- O Xbox Game Pass, lançado em 2017 pela Microsoft, gerou cerca de US$ 2 bilhões (cerca de R$ 11,8 bilhões) aos cofres da empresa por ano entre 2019 e 2021, afirmou o ex-diretor de produto do Xbox Richie Choudhary em publicação no LinkedIn. Apesar do valor mencionado, Choudhary não deu detalhes sobre a lucratividade do serviço no período.
- A Sony avalia a possibilidade de transformar Astro Bot, exclusivo de sucesso do PlayStation 5, em um filme, disse Asad Qizilbash, chefe da PlayStation Productions, à revista Variety. Segundo ele, o interesse teria surgido após o retorno positivo dos jogadores ao título, que recebeu premiações e consolidou bom desempenho comercial desde o lançamento, em setembro passado.
- A Ubisoft planeja um novo jogo tático de turnos na franquia “Tom Clancy’s: Rainbow Six”, afirma a Insider Gaming. Segundo o portal, a desenvolvedora trabalha no projeto e pode lançá-lo em dois anos para PC, PS5, Xbox Series S|X e Nintendo Switch 2. A ideia é ter visão aérea parecida com a de jogos como “XCOM” e “Gears Tactics”, mantendo elementos de jogo de “Rainbow Six Siege” e com maior desenvolvimento de narrativa, com a campanha durando entre 25 e 30 horas de jogatina.
- Em entrevista ao The Verge, Matt Bromberg, atual CEO da Unity, desenvolvedora de games e aplicativos, afirmou nunca ter acreditado em vidas virtuais ou no conceito de metaverso, chamando os investimentos atuais no setor de lixo. Para ele, os ambientes como os da Meta são parecidos com jogos construídos há 15 anos. A Unity chegou a investir no metaverso em 2023, quando comprou a Weta Digital a fim de criar um mundo virtual próprio, mas o negócio não prosperou. Ao fim do mesmo ano, todas as atividades sobre o tema foram encerradas, com 250 pessoas demitidas.
Download
games que serão lançados nos próximos dias e promoções que valem a pena
8.abr
- IXION (PC, PS5 e Xbox Series S|X)
- South of Midnight (PC, Xbox Series S|X)
9.abr
- Commandos: Origins (PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S|X)
- Descenders Next (PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S|X)
10.abr
- Crashlands 2 (Android, iOS e PC)
- Pockey Bravery (Nintendo Switch, PS4, PS5 e Xbox Series S|X)
- Monster Energy Supercross 25 (PC, PS5 e Xbox Series S|X)
- The Talos Principle: Reawakened (PC, PS5 e Xbox Series S|X)